梦回一零

邈之

首页 >> 梦回一零 >> 梦回一零最新章节(目录)
大家在看 明克街13号 败家系统在花都 战地摄影师手札 重生之资本巨鳄 草根石布衣 超品战兵 妙手天师 重生1977年从知青开始 大艺术家 脑海带着一扇门 
梦回一零 邈之 - 梦回一零全文阅读 - 梦回一零txt下载 - 梦回一零最新章节 - 好看的都市生活小说

第7章 为什么不选择游戏?

上一页 目 录 下一章 阅读记录

独立创作是艰难的。

其实,在李耕心目中,一人游戏的标杆是《短途旅行 A Short Hike》。

那时 19 年发布的一款像素风格微型开放世界步行模拟游戏,开发者只有一个人,内容也很精炼,但完全不影响这款游戏的优秀程度。

只是,一个人做一年,做到那种程度,以李耕如今的技能水平,实在没有信心能达到。

的确从 2010 年开始,恰逢世代转换,因为成本急剧上升,创意枯竭,带来了传统 AAA 游戏某种程度的衰落,相对的,伴随着 Steam 的兴起,有一波独立游戏的浪潮,乃至开启一个中小型游戏开发团队的好时光。

但是,那也只是相对意义的好时光。

做游戏,做独立游戏还是很辛苦。

后世,李耕曾经读到过一个很好的比喻:在这个时代,做独立游戏就好比组乐队。

哪怕你必定写出好歌,做出一流的游戏,也得抱着你的信念熬上几年苦日子才行。

想要一夜爆红,不存在的。

什么是独立游戏?

这个问题有许多争议,一个比较常规的说法是,相比商业考量,更注重开发者的个人表达。

当然,定义不重要,独立开发者也要吃饭,而独立开发有其极限,只有一两个人的独立游戏开发团队通常需要克服重重困难,且失败的概率非常高。

许多成功的独立游戏虽然确实只有很少的开发者,但是他们通常是几个人辛苦工作好几年的产物。

传奇之所以是传奇,正是因为没有普遍性。

总之,一个优秀的游戏,根本不是你一个重生者敲几天键盘就可以做出来的好么!

李耕很清楚自己的优势,更清楚自己的极限。

以他现在的条件,一个人花个一年半载,吭哧吭哧搞一个游戏出来,绝不是最优解。

此外,还有一点,重生者想要赢,最保险的方式是抄袭。

拿着未来大火的独立游戏抄,李耕此时心里还是有点介意的。

独立游戏并没有比商业大作更高贵哪怕一分,但在他心里,仍有着不一样的珍视。

前世,有些评论家、投资者,没玩过几个游戏,提到游戏,张嘴闭嘴就是什么商业价值、营收、利润。

这些人口中最常说的“精品游戏”,更是令李耕犯恶心。

尤记得,此时还在世的任天堂社长岩田聪,在 2005 年 GDC 上所作演讲中的开场白:

“在我的名片上,我是一个公司总裁;在我自己来看,我是一名游戏开发者;而在内心深处,我是一名玩家。”

没有玩者之心,又怎能做出被玩家喜欢的游戏呢!

……

简而言之,出于能力、资金和时机的限制,李耕排除了自己最为心动的选项。

游戏要做,但不是现在、立即、马上。

李耕当然知道,如果把剩下的两年大学时光花在做游戏上,凭借着先知,哪怕不直接抄袭,只要稍微借鉴一下未来独立游戏的发展方向,花两年打磨一个游戏,慢工出细活,不论好坏,一定是会有所收获的。

而且,那样的大学生活,也会更加轻松。

只是当你有了未来十几年的记忆,又哪里能沉得下心来做这样低性价比的选择呢?

喜欢梦回一零请大家收藏:(m.goafoto.com)梦回一零晋江免费小说更新速度全网最快。

上一页 目 录 下一章 存书签
站内强推 败家系统在花都 重生之资本巨鳄 剑从天上来 双世宠妃原著:爷我等你休妻 草根石布衣 武道大诸天 超品战兵 宇宙的边缘世界 脑海带着一扇门 一代天骄 放开那个女巫 超级基因优化液 易鼎 富贵荣华 创始道纪 团宠福宝有空间 重生之先声夺人 倾世宠妻 重生西游之齐天大圣 我有一张沾沾卡 
经典收藏 都市修仙之青帝归来 史上第一混乱 我在女子监狱当管教 我在九十年代 从写吞噬星空开始成神 跨越十二年的对话 重启复兴之门 我与女总裁的日常生活 金手指拍卖会 无奈爆富 美利坚之山林称王 至尊兵王 极品修真强少 神豪的娱乐生活 都市之仙尊归来 恶鬼保镖 超神建筑商 正在修仙的我被迫直播 超品战兵 神豪从咸鱼系统开始 
最近更新 明克街13号 败家系统在花都 战地摄影师手札 重生之资本巨鳄 草根石布衣 超品战兵 妙手天师 重生1977年从知青开始 影帝他不想当太监 悠闲乡村直播间 大艺术家 红颜迷途:女上司的隐私 陈二狗的妖孽人生 灾难艺术家 超级小医生 脑海带着一扇门 一代天骄 如果现实游戏化 重生世家子 这个医生不缺钱 
梦回一零 邈之 - 梦回一零txt下载 - 梦回一零最新章节 - 梦回一零全文阅读 - 好看的都市生活小说