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第27章 格局将变

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郭晓东手里拿着一叠报告,比较厚实的一叠,正在向对面沙发上坐着的一个中年男子进行阐述。

他对面是天海游戏事业群总裁,也是天海集团首席运营官,集团高级执行副总裁,任道明。

上个月刚过了四十二岁的生日,看起来斯文儒雅的中年男子,大权在握。

手里执掌着每年为天海带来70%以上收入的所有游戏相关业务,也是为这艘巨舰制定战略方向核心角色。

一家互联网科技公司,最重要的三个方面:管理、市场、技术。

放到如今的社会和行业语境下,在某些方面甚至掌管市场的首席运营官更为重要。

在天海内部,除开几乎已经不再参与公司具体事务运行,只是专注于公共和政府关系,把握未来技术趋势的创始人秦城,任道明可以说是这家公司的二把手。

郭晓东的汇报在继续:“从去年9月至今,国内正版单机游戏玩家数量大幅度增长300万,四个月时间增幅30%,而整个单机玩家群体增长幅度更超过60%,社交和互联网媒体讨论度,搜索指数比去年同期增长更是超过340%,去年一整年国内单机游戏消费市场规模31亿,预计今年会突破50亿。”

这个数字对于天海来说并不算多,但他们看的的增长速度,而不是数字本身。

“在marge平台上原生支持中文的游戏去年也保持了50%的增长,其中国产游戏占比12%,独立游戏占比70%,越来越多的国外厂商开始支持中文。”

任道明喝了口茶:“独立游戏占比过高,要成气候任重道远啊。”

郭晓东点头:“确实如此,不过人数越来越多了,玩家群体原本对国产单机大多不屑一顾,但随着四十二接连两款高质量游戏的爆火,改变了不少人的认知,对国产单机的期待值也越来越高。只是中小型团队受限于技术和开发资金,难以研发大作,而这一点对我们来说不是什么问题,无论是研发,渠道还是平台,都可以提供多元化的支持。”

支持自然不是白支持,大家都很清楚。

郭晓东道:“从用户角度来看,我们做了详尽的市场调查,他们购买正版游戏目前最大的驱动因素是口碑,其次才是类型,语言,是否是经典系列,以及是否有折扣促销。”

而天海,在这几年通过资本和流量迅速收割韭菜完成起飞之后,在不少玩家心中留下了氪金,重度消费,甚至唯利是图的印象。

那么此时入场天然“格调”更高,鄙视链更上层但盈利更低的单机领域,显然也是实现口碑逆转的一个方向。

这里的入场并非是指研发游戏,而是创建立销售平台。

那么如果后面单机市场发展起来,无论是海外大作入华夏,由天海进行代理分销,还是国产游戏获得曝光和流量,获得更高销量,天海在这里面所扮演的角色都至关重要。

甚至可以被称一声教父,一点都不为过。

郭晓东又继续道:“如今这片市场如今几乎仍是空白,在国内也只有marge一家独大,占据了90%以上的市场。”

任道明懂了他的意思,接着他的话:“而且核心问题是marge并未正式进入华夏。”

“是的!”郭晓东拍了一下手,有些兴奋,这就是整个问题的核心了。

marge是并未正式在华夏注册的,属于外服,所以不在政府部门的审批范围之内。

只是根据世贸组织的相关协议,这属于合法的跨境小额数字出版物发售,所以无需接受任何审批。

但毕竟是外来户啊。

那天海要拿出同样的产品和旺达竞争,在华夏这片土地上无疑具备巨大的先天优势。

市场在急速增长,盘子在飞快扩张,一片蓝海,对手又只有一个,还有天然劣势。

是这个时机了。

任道明又问:“那家四十二?”

郭晓东道:“我们正在进行预估值。”

估值不等同于市值,毕竟四十二也不是上市公司,但天海仍有自己的一套计算方式。

这是需要从公司固定资产、运营资金,、团队规模等有形资产,以及核心技术、市场口碑、盈利率、持续研发能力、业务拓宽能力、渠道覆盖等无形资产进行的综合性考量。

对四十二,或者对大多数互联网企业来说,这种轻资产企业的并购除了考虑它未来可能带来的收益之外,甚至还需要考虑与自家原本业务未来可能产生的协同价值。

四十二的劣势无疑是核心技术,业务拓宽能力,渠道,流量这些方面,但这些天海并不缺。

同时它市场口碑极佳,在玩家心中有成为国产单机扛旗人的趋势,而且研发能力和效率出众,盈利率也极高,可以成为未来天海拓展单机游戏版图的急先锋。

当然目前只能作非常粗略的预估,毕竟没有正式进入到并购流程,也没办法获得四十二内部的具体数据。

不过按照四十二现在的发展轨迹来看,这个数字应该是低不了。

任道明突然问:“晓东,在你们看来,四十二的核心竞争力是什么?”

这问题显然郭晓东自己的投资部也深入探讨过,他很快回道:“是对玩法的敏锐把控和开创能力。事实上无论《无间》还是《混沌纪元》都是已经存在的玩法,但他们可以在原本的基础上二次创新,并且非常贴合当下玩家们的需求。”

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